เซลล์สมองที่โตในห้องแล็บเรียนรู้การเล่นวิดีโอเกมได้ใน 5 นาที

นักวิจัยชาวออสเตรเลียกล่าวว่าพวกเขาได้พัฒนาเซลล์สมองในห้องทดลองที่เรียนรู้การเล่นโป่งวิดีโอเกมโบราณ ยิ่งไปกว่านั้น 'สมองจิ๋ว' ที่สร้างขึ้นโดยนักวิทยาศาสตร์ใช้เวลาสั้นๆ อย่างน่าประหลาดใจในการทำความเข้าใจเกมและเริ่มปรับปรุง สิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร และอนาคตของปัญญาประดิษฐ์อาจมีความหมายอย่างไร อ่านต่อไปเพื่อหาข้อมูล.



1 นี่เป็นสมองประดิษฐ์ที่มีความรู้สึกเป็นครั้งแรกหรือไม่?

Shutterstock

ข่าวบีบีซีรายงาน ที่ 'สมองน้อย' ที่สร้างขึ้นโดยนักวิจัยสามารถสัมผัสและตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมได้ ในวารสาร เซลล์ประสาท , Dr. Brett Kagan กล่าวว่าทีมของเขาได้สร้าง 'สมอง' สมองแรกที่เติบโตในห้องทดลอง 'เราไม่สามารถหาคำใดที่ดีไปกว่านี้ในการอธิบายอุปกรณ์นี้' Kagan กล่าว 'สามารถรับข้อมูลจากแหล่งภายนอก ประมวลผล แล้วตอบกลับแบบเรียลไทม์'



เปิดตัวในปี พ.ศ. 2515 พงษ์เป็นเกมโฮมวิดีโอเกมแรก ผู้เล่นสองคนตีลูกบอลไปมา เหมือนอยู่ในการแข่งขันเทนนิส ความเรียบง่ายของเกมทำให้นักวิทยาศาสตร์เลือกเกมนี้สำหรับการทดลองนี้



2 มินิสมองคืออะไร



Shutterstock

สมองขนาดเล็กถูกสร้างขึ้นครั้งแรกในปี 2013 เพื่อศึกษา microcephaly ซึ่งเป็นความผิดปกติทางพันธุกรรมที่สมองมีขนาดเล็กผิดปกติ การทดลองวิดีโอเกมเป็นครั้งแรกที่พวกเขาเชื่อมต่อและมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมภายนอก รายงานของ BBC

ในการทดลองนี้ นักวิจัยได้ขยายเซลล์สมองของมนุษย์จากสเต็มเซลล์และตัวอ่อนของหนูให้เป็นสมองขนาดเล็กที่ประกอบด้วยเซลล์ 800,000 เซลล์ พวกเขาเชื่อมต่อสมองขนาดเล็กกับพงษ์ผ่านอิเล็กโทรดที่ระบุว่าลูกบอลอยู่ด้านใดและอยู่ห่างจากไม้พายมากแค่ไหน เมื่อ 'ดู' วิดีโอเกม เซลล์สร้างกิจกรรมทางไฟฟ้า นักวิทยาศาสตร์ซึ่งให้ผลตอบรับกับเซลล์ว่าพวกเขากำลังตีลูกบอลหรือไม่



3 เรียนปิงปองในห้านาที

Shutterstock

นักวิจัยกล่าวว่าสมองขนาดเล็กเรียนรู้ที่จะเล่นเกมในห้านาที มันพลาดลูกบอลบ่อยครั้ง แต่อัตราการเชื่อมต่อนั้นสูงกว่าโอกาสสุ่ม (นักวิทยาศาสตร์ชี้ให้เห็นว่าเนื่องจากสมองขนาดเล็กไม่มีความรู้สึกตัว จึงไม่รู้ว่ากำลังเล่นวิดีโอเกมเหมือนที่มนุษย์ทำ)

4 Mini-Brain ยังคงเรียนรู้และพัฒนาต่อไป

Shutterstock

เมื่อเวลาผ่านไป สมองขนาดเล็กมีโอกาสน้อยที่จะพลาดช็อตและสามารถเข้าร่วมในการชุมนุมที่ยาวขึ้นและยาวนานขึ้น เซลล์เล่นการแข่งขัน 486 ครั้งโดยนักวิจัยทดสอบปฏิกิริยาต่อสิ่งเร้าหรือไม่มีอยู่ ในบางเกม เซลล์ได้รับการตอบรับ ดังนั้นพวกเขาจะรู้ว่าพฤติกรรมของพวกเขาส่งผลต่อสิ่งแวดล้อมอย่างไร ในเกมอื่นๆ พวกเขาไม่ได้รับคำติชมใดๆ เซลล์ที่ได้รับการป้อนกลับเรียนรู้จากมัน ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

5 ความหวังคือการช่วยเหลือการวิจัยภาวะสมองเสื่อม

  ช่างเทคนิคในห้องปฏิบัติการตรวจตัวอย่างผ่านกล้องจุลทรรศน์
Shutterstock

ต่อไปนักวิจัยจะทดสอบปฏิกิริยาของเซลล์ต่อแอลกอฮอล์ Kagan กล่าวว่าเขาหวังว่าการวิจัยจะช่วยรักษาโรคทางระบบประสาทเช่นภาวะสมองเสื่อมในวันหนึ่ง “เมื่อคนดูเนื้อเยื่อในจาน ในขณะที่พวกเขากำลังเห็นว่ามีกิจกรรมหรือไม่มีกิจกรรม แต่จุดประสงค์ของเซลล์สมองคือการประมวลผลข้อมูลในแบบเรียลไทม์” เขากล่าว 'การใช้ฟังก์ชันที่แท้จริงช่วยปลดล็อกพื้นที่การวิจัยอีกมากมายที่สามารถสำรวจได้อย่างครอบคลุม'

Michael Martin ไมเคิล มาร์ตินเป็นนักเขียนและบรรณาธิการในนิวยอร์กซิตี้ ซึ่งเนื้อหาด้านสุขภาพและไลฟ์สไตล์ได้รับการเผยแพร่บน Beachbody และ Openfit ด้วย นักเขียนร่วมเรื่อง Eat This, Not That! เขายังได้รับการตีพิมพ์ในนิวยอร์ก, Architectural Digest, Interview และอื่นๆ อีกมากมาย อ่าน มากกว่า
โพสต์ยอดนิยม