10 วิดีโอเกมที่ยากที่สุดตลอดกาล

วันนี้, วีดีโอเกมส์ เป็นธุรกิจที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ แต่มีหลายครั้งที่หลายคนมองว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียงสิ่งของสำหรับเด็ก แต่การจัดหมวดหมู่ดังกล่าวปฏิเสธความจริงที่ว่าการเป็นผู้เชี่ยวชาญในวิดีโอเกมต้องใช้ทักษะที่แท้จริง ซึ่งไม่ต่างจากการเล่นเครื่องดนตรี (อาจมีมากกว่านั้น เนื่องจากทุกเกมมีกลไกที่แตกต่างกัน) และสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเป็นสองเท่าสำหรับเกมที่ยากจริงๆ เช่นเดียวกับเกม 10 เกมต่อไปนี้ ซึ่งถือเป็นเกมที่ท้าทายที่สุดเท่าที่เคยมีมา อ่านต่อเพื่อดูว่าอันไหน—ถ้ามี—คุณได้พิชิตไปแล้ว



ที่เกี่ยวข้อง: 20 เกมที่ดีที่สุดที่จะเล่นกับเพื่อนที่มีการแข่งขันสูงที่สุดของคุณ .

1 ผีและก็อบลิน (1985)

  ผี'n Goblins
แคปคอม

เปิดตัวในอาร์เคดในปี 1985 และย้ายไปยัง Nintendo Entertainment System (NES) ในอีกหนึ่งปีต่อมา เกมแอ็คชั่นผจญภัยนี้จะทำให้คุณได้สวมบทบาทเป็นอัศวินผู้กล้าหาญที่ต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ในภารกิจของคุณเพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิง... ซึ่งอาจจะค่อนข้างสั้นนัก เห็นได้ชัดว่าคุณตัดสินใจที่จะออกไปข้างนอกโดยสวมชุดชั้นใน (แม้ว่าคุณจะสะสมชุดเกราะได้ แต่ก็ไม่ได้ช่วยอะไรมาก) ที่แย่ไปกว่านั้นคือการที่จะเอาชนะเกมได้อย่างแท้จริง คุณต้องเล่นเลเวลเป็นครั้งที่สอง—ในระดับความยากที่สูงกว่านั้น—และจะไม่มีการเซฟหรือเล่นต่อ



2 เต่านินจากลายพันธุ์วัยรุ่น (1989)

  เกมส์เต่านินจากลายพันธุ์วัยรุ่น
อัลตร้าเกมส์

ฉันเป็นหนึ่งในเด็กยุค 80 ที่หลงใหลสัตว์เลื้อยคลานหลายล้านคนที่รีบวิ่งออกไปซื้อเกม Nintendo เกมแรกที่นำแสดงโดยเหล่าฮีโร่บนเปลือกครึ่งตัว ฉันยังเป็นหนึ่งในหลายล้านคนที่ไม่เคยผ่านระดับ 2 ซึ่งคุณจะต้องนำทางเต่าผ่านท่อระบายน้ำ NYC ที่ติดกับดักเพื่อกลบเกลื่อนทุ่นระเบิดก่อนที่พวกมันจะทำลายเขื่อนแม่น้ำฮัดสันได้ ระดับนั้นเพียงอย่างเดียวทำให้มันได้รับความอับอายในรายการ เกมที่ไม่มีใครเอาชนะได้ . ระดับต่อไปจะยากขึ้นอีกไหม? ฉันจะไม่ทราบ



3 แบทเทิลโทด (1991)

  เกมแบทเทิลโทดส์
เทรดเวสต์

ที่ แบทเทิลโทด เป็นการลอกเลียนแบบของ Ninja Turtles ดังนั้นจึงดูเหมือนว่าเหมาะสมที่เกม Nintendo ของพวกเขาจะมีระดับที่เป็นไปไม่ได้ในทำนองเดียวกัน ในกรณีนี้คือระดับ 3 'อุโมงค์เทอร์โบ' ซึ่งคุณสามารถควบคุมหนึ่งใน 'คางคกขณะวิ่งผ่านภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยสิ่งกีดขวางบนโฮเวอร์บอร์ด ระยะเวลาที่ต้องใช้ในการหลบและกระโดดผ่านทุกสิ่งที่จะฆ่าคุณได้นั้นแม่นยำมาก คุณสามารถผ่านมันไปได้โดยการเล่นผ่านหลายร้อยครั้งเพื่อพัฒนาความจำของกล้ามเนื้อของคุณ แน่นอน, ในที่สุดก็มีผู้ชายบางคนปิดตา แต่สำหรับเด็กในยุค 90 แม้จะทำได้ 30 วินาทีก็รู้สึกเหมือนเป็นไปไม่ได้



ที่เกี่ยวข้อง: 6 การ์ตูนคลาสสิกเช้าวันเสาร์ที่คุณไม่สามารถดูได้ทุกที่ตอนนี้ .

4 Super Mario Bros.: ระดับที่หายไป (1993)

  ซูเปอร์มาริโอออลสตาร์
นินเทนโด

เกมนี้ก็เป็น วางจำหน่ายในญี่ปุ่นเป็น ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 ไม่นานหลังจากต้นฉบับ Nintendo ปฏิเสธที่จะส่งออกเกมไปยังอเมริกาอย่างรวดเร็ว โดยเปลี่ยนเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเพื่อสร้างภาคต่อของ Mario สำหรับตลาดสหรัฐฯ แทน เนื่องจากบริษัทกลัวว่าเกมนี้ยากเกินไปและอาจทำให้ผู้เล่นเกมชาวตะวันตกแปลกแยก เมื่อในที่สุดก็ได้วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในฐานะส่วนหนึ่งของ ซูเปอร์มาริโอออลสตาร์ บนเครื่อง Super Nintendo ในปี 1993 เราทุกคนพบว่าบริษัทนี้พูดถูก ae0fcc31ae342fd3a1346ebb1f342fcb

เลขเด็ดฝันเห็นปลา

5 อิคารุกะ (2546)

  เกมอิคารุกะ
สมบัติ

อิคารุกะ มาจากประเภทย่อยของเกมที่เรียกว่า ' นรกกระสุน ,' และมันเป็นคำอธิบายที่ดี ในเกมนี้ คุณสามารถควบคุมเรือลำเล็กผ่านหน้าจอเลื่อนที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งเต็มไปด้วยศัตรู (และขีปนาวุธของศัตรู) ความก้าวหน้าในเกมกระสุนนรกนั้นขึ้นอยู่กับการทำซ้ำและปฏิกิริยาตอบสนองที่กระตุ้นผม อิคารุกะ เพิ่ม ante โดยคุณจะต้องพลิก 'ขั้ว' ของเรือของคุณ ขึ้นอยู่กับชนิดของศัตรูที่คุณกำลังเผชิญหน้าในวินาทีนั้น มันเป็นวิดีโอเกมที่เทียบเท่ากับการถูหัว ตบท้อง และเล่นบาคบนเปียโนในคราวเดียว



6 อัศวินฮอลโลว์ (2017)

  อัศวินฮอลโลว์
ทีมเชอร์รี่

ฉันอยากจะรักจริงๆ อัศวินฮอลโลว์ ไม่เพียงแต่สำหรับแอนิเมชั่นที่สวยงามซึ่งมีลักษณะคล้ายกับการ์ตูนดิสนีย์เชิงโต้ตอบ (ด้วยความรู้สึกของ ทิม เบอร์ตัน ) แต่สำหรับเนื้อเรื่องที่น่าดึงดูด ซึ่งคุณจะได้เล่นเป็นนักรบแมลงตัวน้อยน่ารักที่สูญเสียความทรงจำและต้องหลบหนีจากเขาวงกตใต้ดินที่แห้งแล้งและเต็มไปด้วยวิญญาณเพื่อกอบกู้มัน แต่เกมนี้ทำให้ฉันสับสนเป็นทวีคูณ: ไม่เพียงแต่คุณต้องเดินไปมาในเครือข่ายถ้ำคล้ายเขาวงกตขนาดใหญ่เพื่อหาทาง แต่คุณยังต้องเผชิญกับการโจมตีที่ลงโทษอย่างต่อเนื่องจากศัตรูที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น ใช่ คุณสามารถแข็งแกร่งขึ้นและค้นหาอาวุธใหม่ได้ตลอดทาง แต่ฉันไม่สามารถเอาชนะบอสคนแรกได้

ที่เกี่ยวข้อง: 7 การ์ตูนคลาสสิกที่น่ารังเกียจตามมาตรฐานปัจจุบัน .

วิธีทำให้คนหัวเราะผ่านข้อความ

ท้องฟ้าสีคราม (2018)

  เกมเซเลสเต้
แมดดี้สร้างเกม

ความรู้สึกของเกมอินดี้ ท้องฟ้าสีคราม เป็นเรื่องราวสะเทือนใจเกี่ยวกับการยอมรับตนเอง โดยคุณจะได้ควบคุมหญิงสาวผู้วิตกกังวลในขณะที่เธอออกเดินทางคนเดียวปีนขึ้นไปบนภูเขาที่ทรยศ ต่อสู้กับความสงสัยในตัวเองที่ทรงพลังยิ่งขึ้นและปีศาจภายใน (บางครั้งก็ปรากฏออกมาอย่างแท้จริง) ด้วยอันตรายที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เมตร. มันเป็นการเดินทางที่ไม่จำเป็นแต่มีผลกระทบทางอารมณ์อย่างลึกซึ้ง—และยังยากลำบากเหมือนนรกอีกด้วย เลเวลต่างๆ จะถูกแบ่งออกเป็นหน้าจอเดียว และคุณอาจตายได้หลายสิบครั้งก่อนที่จะเคลียร์แต่ละด่านได้ เป็นประโยชน์อย่างยิ่งที่เกมนี้ช่วยให้คุณมีสถิติการตายอย่างต่อเนื่อง (ฉันไม่สามารถเล่นจนจบได้ แต่ฉันเข้ามาใกล้แล้ว… เมื่อถึงจุดนั้น ฉันล้มเหลวไปแล้วมากกว่า 1,500 ครั้ง)

8 หัวถ้วย (2017)

  เกมคัพเฮด
สตูดิโอ MDHR

หัวถ้วย สไตล์ที่น่ารักของเกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากการ์ตูนในช่วงทศวรรษที่ 1930 และ 1940 และด้วยความรู้สึกแปลกประหลาดอันน่าหลงใหล ทำให้เกิดภาพปกที่น่าดึงดูดสำหรับหนึ่งในเกมที่ยากที่สุดเท่าที่เคยมีมา คุณสวมบทบาทเป็น Cuphead (ผู้มีถ้วยสำหรับหัวจริงๆ) หรือ Mugman น้องชายของเขา พยายามทำให้ปีศาจสละสิทธิ์ในการอ้างสิทธิ์ในจิตวิญญาณของคุณด้วยการเก็บเกี่ยววิญญาณของผู้อื่นในทางกลับกัน ซึ่งแปลเป็นเกมทั้งหมด ประกอบด้วยการต่อสู้ระหว่างบอสที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ด้วยตัวละครสุดตลก ซึ่งแต่ละการต่อสู้ต้องใช้จังหวะของผู้เชี่ยวชาญและการตอบสนองที่รวดเร็วจึงจะดีที่สุด และหากคุณต้องการเล่นเกมให้จบจริงๆ คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นในโหมดง่าย

9 ฮาเดส (2020)

  เกมฮาเดส
เกมส์ซุปเปอร์ไจแอนท์

ฮาเดส เป็นเกมที่สร้างขึ้นจากความล้มเหลว เนื้อเรื่องติดตามลูกชายของ Hades (ใช่แล้ว Hades) ในขณะที่เขาพยายามหลบหนีจากโลกใต้ดินและสังหารพ่อของเขา และไม่มีทางที่จะผ่านมันไปโดยไม่ตายได้ มาก. ใช่ คุณจะแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อยและก้าวหน้าขึ้นอีกเล็กน้อยในแต่ละรอบเกมนับสิบ (ร้อย?) แต่แล้วตัวเตะตัวจริงก็มาถึง: แม้ว่าคุณจะไล่พ่อออกไปได้แล้ว วงจรก็เริ่มต้นอีกครั้ง และเพื่อให้พ่อก้าวหน้า คุณจะต้องยอมเสียเปรียบตัวเองเพื่อทำให้เกมยากขึ้น (พวกเขาน่าจะเรียกมันว่า. ซิซิฟัส .)

10 แหวนไฟ (2022)

  แหวนไฟ
บันไดนัมโคเอ็นเตอร์เทนเมนท์

ตั้งอยู่ในภูมิทัศน์แฟนตาซีอันกว้างใหญ่และมีเรื่องราวที่ร่วมเขียนโดย เกมบัลลังก์ ผู้บงการ จอร์จ อาร์.อาร์. มาร์ติน ปรากฏการณ์การเล่นเกมเมื่อปีที่แล้ว Elden Ring เป็นเกมในฝันของแฟนเกมแนวนี้ หากพวกเขาไม่รังเกียจที่จะตายทั้งกลุ่ม การผจญภัยในโลกเปิดทำให้คุณทำทุกอย่างที่คุณต้องการได้ทุกเมื่อที่ต้องการ โดยไม่ต้องมีคำแนะนำมากมายตลอดทาง ในทางปฏิบัติ หมายความว่าคุณอาจเดินเข้าไปในการต่อสู้กับบอสที่โหดเหี้ยมเป็นเวลาหลายชั่วโมงในการเล่นเกมก่อนที่คุณจะพร้อมที่จะรับมือกับมัน ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่คุณอาจไม่รู้จนกว่าคุณจะโยนคอนโทรลเลอร์ของคุณเข้ากับกำแพงเป็นเวลาหลายชั่วโมง

หากต้องการคำแนะนำเกมเพิ่มเติมที่ส่งตรงถึงกล่องจดหมายของคุณ ลงทะเบียนเพื่อรับจดหมายข่าวรายวันของเรา .

แอนดรูว์ มิลเลอร์ Andrew Miller เป็นนักเขียนวัฒนธรรมป๊อปที่อาศัยอยู่ในนิวยอร์ก อ่าน มากกว่า
โพสต์ยอดนิยม